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ファイターコンバットオプションの修正と拡張マルチアタックとスマッシュの併用スマッシュの追加ダメージが適用されるのは1撃目のみとなる。 2撃目以降も命中判定の-5ペナルティは適用される スマッシュ+マルチアタックを使用したラウンドは後述のデフレクトはできない。 ディザームの修正ディザームの成功率にはお互いのレベル差ごとに±1の修正をつける(最大±5まで) デフレクト攻撃を受け流すデフレクトを行うことができる。(内容はウエポンマスタリーのものと基本的にはほぼ同様) 近接攻撃、投てき、射撃すべてに対して使用できる(公式の原書だと射撃不可、新和版だと射撃も可ですが、今回は後者を採用) 1ラウンドにできるデフレクトできる回数は(マルチアタック回数-1回)である。(12レベルで1回、24レベルで2回、36レベルで3回である) デフレクトができるのは、ソード類、ポールアーム、スピア、アックス類、棍棒類、盾を持っているときである。 盾でもデフレクトはできる。武器と両方で行うことはできるが、回数は増えない。(例:24レベルのファイターは盾で1回+武器で1回か武器で2回か盾で2回デフレクトすることができる) デフレクトの判定は相手の命中判定か前でも後でも可能とする(ただし攻撃1回に対し、デフレクト判定は1回までで、両方は不可0)。命中判定前にする場合は特に修正無し。命中判定後に被弾が確定してから判定する場合は、デスレイST判定に-5ペナルティとする。 その他戦闘も参照 クラス
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大丈夫!ファミ●のページだよっ! 何処よりも早い攻略情報を「」に! 本編攻略情報第一話:旅立ちの時!!アニアとの再開!!! 第二話:マグマーンへ、・・・そして別れ 第三話:神翼の女神と旧友との再会!! 第四話:神降ろしの巫女 翡翠!! 第五話:ファニアとアニア 第六話:作戦会議 第七話:ギガンテスの猛威 門番の脅威!! 隠しイベント情報! (ネタバレ一切考慮してないので注意)わらしべ(第二回会議後発生) 真マダムスゴム バカナガイ地下 闘技場 バカナガイ地下 ラスボス前の隠しボス 本編攻略情報 第一話:旅立ちの時!!アニアとの再開!!! いきなり荒野のど真ん中に放り出されたディア! 右下にある岩がなんか気になるが最初は調べない方がいいぞ! いいからさっさと右上のお城へ入れ! 入ったか! 入ったらアニアが仲間になる! なったらさっさとポイズンへ行け! 場所がわからない? 人に聞く前に看板見てみろ! 解ったな! 解ったらポイズンへ行くのだ! 取り合えず道中にレベルを一つ上げておくと楽だぞ。 この付近の登場モンスターはスライムやこうもりと言ったRPGではおなじみの連中だ。 アニアのファイアIで確実に一匹を仕留められるのを覚えておくと戦いやすいぞ。 途中に洞窟があるがこの段階ではまだ入れない。 華麗にスルーして先へ進むんだ! おっと焦って紫色の沼を踏むんじゃないぞ、体力減るからな。 ポイズンへ付いたらアニアの言葉どおり、南にある村長の家を目指そう! 賢明なプレイヤーの諸君はイベントの前に村中を散策するかも知れない。 それも良いだろう。 イベントが始まってしまうとお店にいけなくなるかも知れないというのは実に合理的な判断だ。 おおっと言い忘れてた、村の中の沼もダメージ食らうからな、踏むなよ? 絶対踏むなよ? さて、屈強な門番が君の行く手を遮っていたと思うが、 彼に通してもらうために「マダムスゴム」を探しに行こう! さっき入れなかった洞窟に「マダムスゴム」は眠っている。※BGM 風のゆくえ 洞窟の中はフィールドマップより一度に出現する敵の数が多いから こちらが受けるダメージも多くなる、油断せずHPには気を配って! 「マダムスゴム」を手に入れたらすぐ村へ戻ろう! 無闇に戦っていても話は進まないぞ! 気持ちは解るがお使いはRPGの基本だ! 反復練習と思いたまえ! 最早今の君に敵はいないだろう! 村へ戻ったら村長にポイズンに起こった異変について話を聞けるぞ。 何でもこの世界全体に異変が起こっているとかいないとか! なんてこった! 許しちゃおけねえ!! 話を聞いた後は心優しき村長が自宅に泊めてくれるぞ、お約束とはいえ嬉しいね☆ え? 何かおかしい? いや後頭部痛いし。 次の目的地はマグマーンだ! 予告に出てきた美少女は一体…? 目ン玉かっぽじって期待してやがれ!! 第二話:マグマーンへ、・・・そして別れ 懸命なるプレイヤー諸君は情報都市近くにあった看板の内容を覚えているだろうか。 覚えていればマグマーンへは着いたも同然! 期待に胸躍らせつつ進め! ※途中に何か塔が見えるかもしれませんが無害です だが焦りは禁物だ! マグマーン周辺のモンスターはポイズン付近に生息しているモンスターより数段強力だ! アニアとディアの攻撃の連携がものを言うぞ、腕の見せ所だ! この辺りでもっとも注意すべきは大グモ、いやらしい目でこちらを見てくる嫌な奴だ。 コンビネーションアタックで黙らせてやれ!! 険しい道を乗り越え、マグマーンへ到着した君は衝撃に襲われるだろう。 どんな時でも貴方は一人じゃないよ。 どんな時も勇気は君と共にある! 突然の別れにもめげず、次の目的地、ホエールを目指すのだ!! 大丈夫、立て看板だけは君の味方だぞ! 君への風当たりは強いが、それでもホエールにたどり着いた屈強な勇者よ! 神様はきっと君の事を見ている! …見たかったなぁ、サダハルくん。 第三話:神翼の女神と旧友との再会!! マスター…、俺アンタの事忘れないよ! なんて親切なRPGだろう、街から街へひとっ飛び!! 辛い別れの後には出会いが待ってる。 懐かしい友人との再会に心温まった事だろう! 何故だか体が痛むがそんな事より新しく増えたパーティーメンバーの方が一大事だ! 彼女の名はメガミ、その名の通り天より降りてきた女神様だ!! 君の頼もしいパートナーになってくれる事請け合いだ、 俺たちの戦いは始まったばかり! さぁ先を急ごう。 視界の隅をちょろちょろしてる奴がうっとおしい時は一発ガツンと言ってやれ!! 洞窟に入った君は謎の敵の攻撃を受けてしまう! こんなふざけた事する奴にはきついお灸を据えてやんなきゃならないな! あやしい置物も君の力になってくれる! 並み居る敵を打ち倒し、奥へ奥へと進むんだ!! それにしてもアンチドーテは便利だな、らめぇ! あまりの便利さに涙が止まらないよぉ…。 僕の目がバカになる前にゴールしてくれ! 待ち受ける敵は今までに無い強敵。 知恵と勇気と根性が試されるぞ! メガミのお陰で後ろを取れた、この意味を噛み締めつつ迫り来る敵を倒せ!! あのクソッタレの後ろには目指すゴール、バニティー連邦への道が君を待っている! それにしても…、メガミ超強くね? なんか怖くね? まぁそんな事より意外な人物との再開が君を待っている。 晴天の下歩みを進めるのだ!! 第四話:神降ろしの巫女 翡翠!! 皆さんお待ちかね! とうとう翡翠が仲間になるぞ!! しかし落ち着いてステータスを確認して欲しい。 …解ったね? か弱い女の子は身を挺して守る! それが主・人・公・!! ってもんだ! みなぎる闘志にその身を任せ、走れ! 駆け上がれ!! …でも本田の気遣いに感謝しつつレベルを上げても良いだろう。 このダンジョンに登場する敵は大サソリ、ゴースト、コボルトだ。 ゴーストのアーマーカースには注意してくれ、思わぬ大ダメージになりかねないぞ! あぁ、それにしてもアンチドーテはホンマ身に染みるでぇ。 さて、中ボスに勝利できた君ならこのダンジョンのボスにも負ける事は無いだろう。 しかしいついかなる時でも油断は禁物だ! 獅子は兎を狩るのにも全力を尽くすのだ!! 勝ったは良いが、別の意味でちょいとピンチだ! 困った時は他人を頼るのもアリだぞ? 次回が君を待ってるぜ! 第五話:ファニアとアニア 出会いでもっとも大事なのは第一印象! 気になるあの子にきつい一発をぶちかましてやれ!! やったか!? やったろう! やったぁ!! 眼鏡っ子はいい、心を癒してくれる。 もう一人の気になるあの子もきっと近くに居る筈だ! ちゃっちゃと探してしまおうぜ! うん、もう見つかった頃かな? 急かされても急ぎすぎない事! 行動を起こすのは準備が終わってからってのがダンディだぜ!! ※なんだか南東に町がありますが無害です 予想の斜め上を行く展開に驚かされてばかりかもしれないが、冒険はまだ半分も終わってないぞ! 数限りなく配置された罠を潜り抜け、次の話へ!! 第六話:作戦会議 前人未到の作戦会議だ! 最早言う事は無い。 私と君の心は一つ! ITEKOMASE☆ ・・・がんばれよ 第七話:ギガンテスの猛威 門番の脅威!! なんが速ぐね!? なんが速ぐね!? ダッシュ実装しでね!? 戦士に後戻りは似合わない。 今も胸に残る会議の思い出を噛み締めつつ、新しい世界へ船出するのだ!! …所で今俺の財布には3000栗林あってな。 五分だけ我儘をそっと言わせて。 メガミっていい乳してるよなー。 なんて気を抜いてるとマジやばいぞ! 今の俺がそうだから解る! ちょ、ちょっと待った、勝負はこれから張ったはt…ウボァー なんて事の無い様にね☆ 現状をこの手で切り開こうか!! 人には出来る事と出来ない事があるそうだが君はどうだったろうか。 ?の後に。つける本田にケチを付けつつ、臥薪嘗胆!! 楽しい楽しい時間が待ってる。うん。 うん。目と目の間を揉み揉みしよう? ちょうじかんもにたーをみつめつづけてるとめがわるくなるってままがいってたよ! 予想外の難敵が君を待ってるが、落ち着いて対処して欲しい。 もう大丈夫だろ? 信じてるぜ? 傷ついた君の体を癒してくれる素敵な彼女も参入だ!! 奴の名はリリス! パーティメンバー最年少!! 12歳魔法少女ッッ!!! ベネ! 驚愕のイベントが君を待っている! 困るだろう! 困るだろう! 困っただろう!! いいからディアに謝ってきなさい? おかあさん怒ってないから。 いつもいってるでしょう? 優しい人になりなさい、って。 解ったわね、そう、いい子よ。今夜はあんたの好きなハンバーグだから、早く帰っておいでね。 道草食っちゃだめだからね~~~!! 新大陸! それにしても立て看板マジ親切。 MVPだね、MVP。 これまでとは毛色の違うモンスターが辺りを徘徊しているが、新メンバーの力を知る良いチャンスだ! 勿論これまでお馴染みのメンバーも黙っちゃいない、ガンガンいこうぜ!! 街に着いたら後は流れに身を任せよう、いつもの事だろ? …………Go!! なんだか馬鹿に長いがみんなの力をあわせれば勝てない敵なんて居ないぞ! なんだか馬鹿に長いが(第七話も)闘志は燃え尽きない!! たとえ敵が強化されようが心の力が無かろうが! キャラとハートが大まかカバー。 ここまで来れば物語も佳境、後は君の目で確かめてくれ!! ここまで付き合ってくれて本当にありがとう!! ありがとう!! ありがとう!! では、エンディングのその先で待ってるぞ!!! 隠しイベント情報! (ネタバレ一切考慮してないので注意) わらしべ(第二回会議後発生) 会議室右下出口の先に居る幼女「手紙」 ファニアシーポートに居る娘さん「うるさい女の扱い方(本)」 ファニアガーデン図書室に居る女性「ラストシンフォニー」 ※ここまでしか作ってないので無害です 真マダムスゴム なんと二つ目を手に入れられるという情報が出たぞ! だが、詳しくは分からない! 確認情報によると、ファニアガーデン付近らしいぞ! 続報をまて! バカナガイ地下 ディアモンスター(二回目)撃破後、マニアックのヲタク会議の席が一つだけ空いているので そこからテーブルを調べよう。バカナガイ地下へいたる仕掛けの鍵が手に入るぞ。 鍵を持った状態でバカナガイのマジョリカの部屋にある一つだけ本の入っていない本棚を調べれば バカナガイ地下へ行けるぞ! ただし戻れないから事前にセーブしておこう! 最奥では魔界ドラゴンが侵入者を待ち構えている。 強化型Dモンスターを倒す前のPTでも充分太刀打ちできるレベルだ、頑張って倒そう! 後々楽になるぞ。 魔界ドラゴンを倒すと二度とバカナガイ地下に入れないから、レベル上げしたい場合は注意だ。 闘技場 さあラストへ向けて船で出発だ! だがしかし待て!そんな安っぽい船で大丈夫か!?ちょっと回りを見てよう! いかにもな船を見つけた!?そうかよし! 何?目的地が違う?闘技場だと!?オーケーそのまま行っちまえ! ディアのパワーアップイベント! 闘技場右上、ショップの直ぐ脇にある井戸を調べると井戸の中に入れるぞ。 井戸の中に居る仙人と思しきご老人に話しかけるとディアの攻撃力が50アップする。 ドーピング前に是非美味しくいただいちゃおう! 闘技場本戦について C・B・A・Sのランクがあり、C~Aまでの各ランクは三回優勝するとランクアップ出来る。 バカナガイ地下 Sランクは一度だけ優勝すればイナフだ。 Cランク:怒りの男 踊る三銃士 ドラゴンズ Bランク:エルフの者たち 三龍連合 妖精の舞 Aランク:鉄壁の双璧 双龍 ドラゴンナイト Sランク:シェリフ Sランククリア後は隠しダンジョンへの道が開かれ、各キャラクター専用の最強武器も手に入れられるぞ。 心してかかれ、敵は今までの比ではない! ラスボス前の隠しボス さあエンディング前だ!装備やLvをチェック。おっと、女神像もあるから回復も忘れるな。 どうせ最後だ、思う存分女神像を使うんだ! 使えば使うほど味が出るって言うし。 あとは言わずもがな。頑張れ「」
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概要 2023年2月8日より始まった神官氏によるオリジナルレジェンド。圧倒的な良ステ率により、現在は家紋氏に次いでオリジナルレジェンドの採用数が多い。またクセが強いオリジナル敵キャラ、属性混合、敵大量系のステージの多さによる賑やかさ、元ネタを含むステージ名、敵キャラの多さなどにより視聴者からの人気はトップクラス。なお、第15章「ヤオヨロズ湯屋」では2つのステージがクソステ判定を食らう前代未聞の事態が起こったが、後に家紋氏とたにお氏により非クソステという事が証明された。(あと作成許可は得てます。) 章一覧 + 第1章 身命を賭す闇カジノ 閉じる 概要/元ネタ 記念すべき第1章。まだステージ作成に慣れていない新鮮な神官氏を拝むことができる。元ネタは福本伸行による漫画「賭博破戒録カイジ」。 博戯と糠に釘 決断の時のリメイクステージ。カルピンチョがトロリンチョ、こぶへいがキャベロンとなっている。天使ガブリエルはそのまま。 無愛想ジャックポット メタルステージ。城を叩くと、古兵器マンボロス、メタルゴマさまなどが出てくる。 バカラの馬鹿力 超町長大量発生ステージ。時間経過でウリボーイも出てくる。 金の亡者を喰らう者 浮き×ゾンビステージ。パラサイトブンブンが主力。ちびぶんぶんの数がおぞましい。 元ネタ 「賭博破戒録カイジ」に登場するパチンコ台「沼」。背景が沼っぽいのもおそらくそのため。 魔力イカサマ賽 悪魔ステージ。マデューさんやデビルカツヤが登場。 元ネタ 「賭博破戒録カイジ」にて大槻班長が使ったイカサマ賽子「456賽」。魔力は大槻の発言「出動だっ…!魔力…456賽……!」より。 手中に賭ける未来 焼肉焼いても街焼くな式のステージ。今章のサムネステージ。 元ネタ テレビアニメ「逆境無頼カイジ」のOP「未来は僕等の手の中」。 + 第2章 ヒートアイランド限界集落 閉じる 概要 神官氏の出世作。田舎×都会がテーマ。神官レジェ特有のサムネも、この章が始まりである。 ネオン管田園地帯 イノシャシ、イノワール、フグ太くん、その他雑魚敵で構成。いかに早く処理できるかが鍵。 高層合掌造り群 城は呪い砲設定。城を叩くとぶんぶん先生×3、マーさん、ごん兵衛が登場。あまりステージ幅が長くないためお金を貯めるのが重要だが、城を叩く前はギルティ・ペンが5体登場するため貯めるのが難しい難関ステージ。 ターミナル用水路 天使×エイリアンのステージ。天使ブッタ、大夢くんが主力。カリファやピクシーズ、零号機などが輝く。 狂騒曲地域興し 超古獣マガモジョー、ジョン・レオン、ケロ助が登場。今章のサムネステージ。超古獣マガモジョーの登場が早い為、カメカーなどで足止めしてお金を貯める事が重要。 国立新寄合所 教授、ミッドナイトナカイ、ダテメガネル、小死渦など厄介な敵が多いステージ。小死渦の処理が重要。 スクランブル古参道 デッドリボルバー渓谷のリメイクステージ。ダディが天使ドーヴエル、古我王が魔我王、コアラッキョがバトルコアラッキョとなっている。天使ドーヴエルが0Fで出てくるため、ラーメン道やちび暗黒での対処が望ましい。 + 第3章 下剋上銀行 閉じる 概要/元ネタ 神官氏のオリキャラが初登場する章。まだ方向性が定まっていない事もあってか難易度は低め。元ネタはおそらく池井戸潤原作の「半沢直樹」。 放物線を描く利子 おそらくアヒージョ高原のリメイクステージ。そこにプラスでイカ天やウルトラメェメェ、天使カバちゃんが追加されている。壁さえ入れてイカ天の攻撃から守れば難しくない。 友好的M A防衛 ダチョウ同好会、超鳥獣アヒルジョー、クマンチューが攻めてくるステージ。アヒルジョーはいてもいなくてもほぼ変わらないので、ダチョウさえ抑えれば簡単。ちなみにこの防衛は敵対的なM Aに対して行うものなので、要は勝手に入って来て仲違いをさせようとしている戦犯そのものである。 金流を操る頭取 クオリネン、イノヴァルカン、ツバメンズが主力。おそらく神官氏もイノヴァルカンがここまで弱いと思っていなかったのだろう… 紅葉色粉飾決算 わんこビルダー初登場ステージ。難易度が上手く想像できなかった為、教授や大天使チビネルの倍率を抑えているとの事。このステージは雑魚敵が大量発生するため、まとめて烈波で処理するのが正解。波動はわんこビルダーに止められる為不向き。 悪辣タカ派を糾弾 全ぶんぶん(レジェンドブンブンΩを除く)が時間差で登場。真レジェンドブンブンが出てくると面倒なので、早めに決着をつけることが重要。 元ネタ 悪辣タカ派はおそらく「半沢直樹」に登場する「大和田常務」の事である。糾弾の部分は1期の最終回で、主人公の半沢直樹に不正の証拠を握られた大和田常務が、半沢に糾弾されているシーンである。 お膝元帰洛左遷 激しく吹雪く極寒の地に何故か左遷された模様。サイバーXを盾に大量のレッド・エナGとタッちゃんが攻めてくる。妨害でサイバーXを抑えつつ。黒キャスでまとめて燃やすのが最適解。 ↓以下未編集↓ + 第4章 フロンティア軍国 閉じる 概要 メサ型兵舎 人面魚が治める城 新種の軍事昆虫メカ 戦士に富む樹海 ゲリラ戦で散った冬将軍 未知へ通ずる火山湖 + 第5章 城下町に巡る陰謀 閉じる 概要 ロンギヌス大橋 長屋に集る八咫烏 堀の深さは闇の如く ハルマゲドン奉行所 秘密結社カブナ=カマ 伏魔殿へ討ち入る浪士 + 第6章 ヒイズル戦海 閉じる 概要 Uターン式魚雷 船酔いにうめく提督 空母の供養墓 かち合う艦砲射撃 天気荒天なれども波低し 不沈艦、夕日と共に + 第7章 近未来メタバース廟 閉じる 概要 ホログラム大門 サイボーグ石像の道 正殿に浸透する四次元 人造教祖の御影 テレパシー読経 王の遺産の仮想通貨 + 第8章 軋轢発電所 閉じる 概要 破局的核分裂 嫉妬の炎で生じた蒸気 嫌気を回すタービン 浮気性変圧器 煙突から衝く怒髪天 猜疑心臨界状態 + 第9章 ソビエル連峰 閉じる 概要 ゴカネーン岳の麓 山ボーイ書記長 登山客に扮した諜報員 赤い思想と野草 左傾の斜面に建つ山小屋 配給制の頂の絶景 + 第10章 政界サ=バンナ 閉じる 概要 獣議院議員 サファリカーで選挙演説 アカシアを牛耳る権力者 象牙色賄賂 動物語公用語化法案 頂点捕食者のドン + 第11章 アラズンバ国際空港 閉じる 概要 鐘響くロビー 管制塔に無常あり 理を顕す入国審査官 傲れる者のコックピット 春夢へ続く滑走路 猛き武家との空の旅 + 第12章 在りし日の和歌の都 閉じる 概要 霜降る白妙の高嶺 桜花褪せる長雨の候 高鳴る胸と雷鳴 極めし栄華望月の如し 金銀子宝 慕情に宿る魂 + 第13章 不可思議住宅街 閉じる 概要 回転型十字路 冬眠明け近隣住民 絶対君主制の児童公園 邪念感応式信号機 住み込み住宅展示場 1LDK社長邸宅 + 第14章 黒鉄の海底遺跡 閉じる 概要 竪穴式サンゴ礁 渦巻く勾玉装飾 魚骨が納まる甕棺墓 石灰製土偶 異海より現れし渡来人 太古を偲ぶ大神殿 + 第15章 ヤオヨロズ湯屋 閉じる 概要 ハクサマア赤橋 ボイラー室の聖人君子 天守に潜む老魔女 蛙の面に薬湯 ヘドロ化身浄化 お大尽様の仮面の下 + 第16章 不思議の国ワガハ=イワ 閉じる 概要 シティーノイズの踊り子 ぼっちゃん池 物流を支える銀河鉄道 ユートピア国籍の異邦人 アキュー聖殿 マタタビ畑でつかまえて + 第17章 ヨツウベ寺院 閉じる 概要 著作権フリーの念仏 飯テロ精進料理 密教法具開封レビュー 護摩木大炎上 コラボ企画の集団祈祷 即身仏修行実況者 + 第18章 秘境ぐーま遊山録 閉じる 概要 ハッゲナシ峠の警告 クッチャベル温泉 メイレ・ダルマ砂漠 伝統の通過儀礼ユモミ 戦闘民族ダベエ人 コンニャック逆渓流 + 第19章 復活の地キリス島 閉じる 概要 解読できぬ聖書 最後の審判傍聴 巨大方舟の定員人数 免罪符転売問題 郷土料理アーアー麺 勝利の女神の愛想笑い + 第20章 あけぼの自動車道 閉じる 概要 巻物ETCカード いとをかしき煽り運転 歌詠みカーナビAI 牛車の駆ける対向車線 寝殿造サービスエリア 摂関家運ちゃん + 第21章 旧世界クサ=ハエル 閉じる 概要 カンシャ官舎 ナスを踏んで蛙化と為す セイキ・ンショ島 ナァゼナァゼナァ絶海 ぼっちぼっち神都 ミチヲアケ楼 + 第22章 光陰スキー場 閉じる 概要 バーンを阻む沙羅双樹 傾斜角度-22° 万人恐怖のリフト降車 降雪機のストライキ 銀世界より美しいゲレ食 ストック一つに賭す命 + 第23章 つわねこどもが夢の跡 閉じる 概要 騎馬を許さぬ愛護団体 武将の無精髭 ジャスティス悪代官 けちんぼ封建社会 活き活き土一揆 年貢納入ハラスメント + 第24章 犯罪都市ペイガ町 閉じる 概要 黒塗り犯人像 明朝体ダイイングメッセージ 死霊も出れぬ密室 青酸カリ試飲 闇の組織アル=コール 一つ覚えの完全犯罪 + 第25章 マッチ売りの街頭 閉じる 概要 喫茶ぶぶんく茶釜 スッパイブ食堂 ジャック・マメキ駅 あかず金融 予備校の狼人 わらしべ高級ブランド店 + 第26章 小槍の上の猫 閉じる 概要 絶叫ヨーデル 一万尺ロープウェイ 一匹狼放牧地帯 雪解け炭酸水 ジェットパック弾丸登山 泥酔アルペン踊り 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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ストーリーチャート +インビディア 氷の洞窟 - インビディア +スペルビア 天空への塔 - スペルビアの地下 - スペルビア - ロランのココロ 氷の洞窟 西 氷の洞窟 西 ※シルキーからは逃げた方が無難。狩人の「ねらう」なら確実にダメージが通る。ロウソクを付け外ししつつ進んでいく。1F 右下にA、右上→B1FB1F ロウソクを付けては戻る。左上にB、左下→この後のボス戦を考えるなら精霊使いあたりにしておくのがオススメ。動物化して小さな穴へ入ると、ジュスカ側へ移る。 1F A ハイポーション B1F B 知性の指輪 いったんウルペスへ戻って準備してから北上。雪山の東側の洞窟を目指す。パラライズマントを買っておくとボス戦がラク。 氷の洞窟 東 氷の洞窟 東 1F 左上にA、左下から→B1FB1F まず右側の氷壁以外はダミー。右上にB、右下→次のマップも右下→横穴が4つあるマップ。左にはC、左から3番目にセーブポント。→B2Fまじないしコンフュを除けばただのザコ。ベフィモス戦も考慮して「くらやみのハープ」を持たせておけばダークシールドか精霊使いでコンフュも痛くない。ボス・ベヒュモス闇弱点。光属性攻撃+まひ。途中でブランドが参戦し、戦闘後に加入。体色が変化するとサンダラ・らくらいを使用してくる。上でも述べたが精霊使いなら全攻撃を半減できるので殴り合いで勝てる。 1F A エーテル B1F B 炎の槍 B1F C くらやみのハープ ボス戦後、10000ギルを取り返し、洞窟を抜けるとすぐインビディア。 インビディア インビディア リコッテに話しかけると加入。卵を孵化することになる。-ファイガ(夜のウルペスで購入)-ミスリルハンマー(「ミスリル銀」をミスリルタイマイから盗み武器屋に渡す。上記のいずれかを持って卵を調べるとイベント。族長から「まほうのカギ」を貰ってインビディアの地下へ。※ミニゲームで250点以上取るとクラウン 『獣使い』 を貰える。 武器屋の前 ポーション 預かり所右の鍋 ハイポーション INNの前 ちんせいざい 鍵付きの扉の右 まひなおし ミニゲーム白クマの左 どくけし 道具屋前 ボムのかけら リコッテの部屋2階 あんこくのといき 卵左奥の木 ポーション ボス用に水耐性、火攻撃を準備しておくこと。 インビディアの地下 インビディアの地下 B1F 最初の分岐を右→A、左→B2FB2F マップ左下にB、→B3FB3F 左上と左下を3回、右上と右下を1回ボス・アイスドラゴン水耐性と火攻撃の装備を忘れずに。ジョブの選択肢も揃ってきているので苦労はしないだろう。撃破後、「竜のたてごと」・クラウン 『武道家』 『学者』 を入手。 B1F A 大火の杖 B2F B シヴァの本 ドラゴンに乗る前にミスリル銀を一つ預けておくと役立つ。あとはパーティチェンジ用に装備品を預けておく。裸にしてしまっても大丈夫。 卵を調べ、ドラゴンに乗ると操作キャラがユニータに移る。 ウルペス ウルペス 左記の人々と会話するとアイテムを貰える。カギのかかった道具屋にも入れる。ミスリル銀を調達する場合は、狩場の洞窟付近の森に夜のみ出現するミスリルタイマイを狙う。にじのくつはストーリー上必須なので忘れずに持って行くこと。 サウザンド いいえ はがねの剣+5 ミリオン ミスリル銀と交換 にじのくつ ビリオン はい ポーション トリリオン はい or いいえ トリリオンリング 天空への塔 天空への塔 ※逃げるのでなければ黒魔か狩人を推奨(攻撃ミスは致命的なので)。一撃で倒せるなら黒魔のブリザド一本槍でいける。(ウルペスの水路から入るとA)2F 上り階段の北にB3F 最初の分岐を右に行くとC、左下の階段上にD、右下の階段→4F4F 左上の階段→5F5F マップ右上にE、十字路から下へ進み→6F6F 北の小部屋にF7F すぐの小部屋にG、右の小部屋にH8F 北の小部屋にI9F セーブポイント10F 「にじのくつ」を所持して(装備する必要はない)虹を越える。※スペルビアに入ると戻れないので注意。 1F A レッドショット 2F B ケアルラ 3F C ダークマント 4F D 星のイヤリング 5F E レイズ 6F F エーテル 7F G ハイポーション H すなのマント 8F I 500ギル スペルビアの地下 スペルビアの地下 B4F ツボを調べるとHP回復B3F ネコに話しかけるとアイレ加入。マップ右上にAB2F 右下の階段を降りるとBB1F 十字路左の階段下にC、右の階段下にD(※ともにミミック入り)スペルビアへ B3F A フェニックスのお B ライトアックス B2F C ライトマント D ラムウの本 スペルビア スペルビア 店やそこら辺にいるゴーレムは、話しかけると戦闘になる。(動物状態かロランを先頭にすればちゃんと応対してくれる)最奥でロランと会話した後、外の魔女に話しかけて祈りの泉へ。 地下入口の左 ばんのうやく 石碑の裏側 かがやきのハープ 祈りの泉の裏 ホーリーブレス 道具屋の裏 インドラの槍 INNの燭台 まひなおし INN奥の通路・右のオブジェ あんこくのといき 玉座の間・左の道の柱 ドラゴンのつばさ 玉座の間・右の道の宝箱 ブレイブリング ロランの自室 やまびこそう ロランのココロ ロランのココロ 階段の裏 勇者の鎧 3つの部屋でそれぞれロランを追いかけたあと、中央の部屋でボス戦。※ボス戦後、ロランは離脱するので貴重品を奪っておく。ボス・ゲリ フレキゲリ 火攻撃・弱点水・前列フレキ 水攻撃・弱点火・後列片方を倒しても、もたついていると復活するので注意。弱点属性の魔法を当てれば特殊技を使わなくなる。フレキは後列にいて魔法を入れやすいので、バーサクを使うゲリ用に炎の盾がオススメ。攻撃には黒の本などで魔攻を高めたラ系が猛威を振るう。このボスに限ったことではないが、精霊使いの★★「ミステリオ」は全属性耐性UPなので耐性装備と合わせれば無効化(精霊使いなら素の状態で)できる。とはいえ防具さえあれば敵も大したことないので、ここでは覚えていれば使うくらいでいいだろう。 ココロから出る。ブランドたちがいるので近づくと加入 スペルビアの奥でロランに近づくとボス戦 ボス ロラン 弱点 なし 耐性 全たたかう 闇 ダークラ 単闇 ダークガ 全闇 サンダラ 単光+まひライトブリンガーを盗める。属性攻撃は効かないので無属性武器か、武道家の素手で。安全性を重視するならパラライズマント装備の白魔法使いは欲しいところ。ダークシールドは基本全員装備として、あとは脆い味方にダークマントかライトマントあたり。精霊使いの特性も活用されたし。なお、ミステリオ+ダークシールドならダークガ連発も余裕。通常攻撃も無力化し、サンダラも半減できる。その場合は、ミステリオの使用者にパラライズマントを装備させたい。※このボス以降、全滅を利用してダイアモンドを無限に入手できる。⇒参考 撃破後、クラウン 『遊び人』 『勇者』 入手
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R武器一覧 名前 属性 武器種 適正Rank 奥義 スキル MinHP MinATK MaxHP MaxATK 入手場所 クレイモア 火 剣 5 ワイドブレード 火の攻刃 13 190 90 1085 レジェンドガチャ ミスリルレイピア 水 剣 10 ワイドブレード なし 10 125 68 760 ドロップetc. アネラス 火 剣 10 ワイドブレード 火の守護 14 190 92 1115 レジェンドガチャ ファルシオン 火 剣 15 クロススラッシュ 火の攻刃 14 195 95 1140 レジェンドガチャ サンダーレイピア 光 剣 20 クロススラッシュ 光の攻刃 16 190 99 1155 レジェンドガチャ ミスリルソード 火 剣 10 ワイドブレード なし 10 125 64 780 ドロップetc. ミスリルスパタ 風 剣 10 ワイドブレード なし 10 125 65 775 ドロップetc. ミスリルサーベル 土 剣 10 ワイドブレード なし 10 125 67 765 ドロップetc. ファイアソード 火 剣 20 クロススラッシュ 火の攻刃 14 200 97 1165 レジェンドガチャ インペリアルショテル 水 剣 15 クロススラッシュ 水の攻刃 11 125 69 780 クエストドロップ アースカトラス 土 剣 20 ワイドブレード 土の攻刃 17 185 100 1145 レジェンドガチャ 氷釘 水 剣 20 クロススラッシュ 水の守護 18 180 97 1160 レジェンドガチャ ライトブリンガー 風 剣 20 クロススラッシュ 風の攻刃 15 195 90 1200 レジェンドガチャ フレイムレイピア 火 剣 25 クロススラッシュ 火の守護 14 205 99 1190 レジェンドガチャ アイスソード 水 剣 25 ワイドブレード 水の攻刃 18 185 103 1170 レジェンドガチャ サイフォス 土 剣 25 クロススラッシュ 土の守護 17 190 102 1180 レジェンドガチャ エンジェルソード 光 剣 99 クロススラッシュ なし 4 10 40 100 ドロップetc. ミスリルナイフ 水 短剣 10 ファストスライサー なし 12 115 75 725 ドロップetc. クリス 土 短剣 5 ファストスライサー 土の守護 18 165 104 1020 レジェンドガチャ ミスリルククリ 風 短剣 10 ファストスライサー なし 12 115 72 740 ドロップetc. キーラ 水 短剣 5 ファストスライサー 水の攻刃 19 160 105 1015 レジェンドガチャ アサシンダガー 闇 短剣 15 芽摘 闇の攻刃 9 220 84 1295 レジェンドガチャ マンダウ 風 短剣 25 芽摘 風の攻刃 14 205 100 1200 レジェンドガチャ マインゴーシュ 風 短剣 1 ファストスライサー 風の守護 11 110 70 700 チュートリアルボーナスクエストドロップ ミスリルダガー 火 短剣 10 ファストスライサー なし 12 115 71 745 ドロップetc. ミスリルクリス 土 短剣 10 ファストスライサー なし 12 115 74 730 ドロップetc. メイルブレイカー 水 短剣 25 芽摘 水の攻刃 20 175 115 1115 レジェンドガチャ ウォーターククリ 水 短剣 20 芽摘 水の攻刃 20 170 112 1090 レジェンドガチャ リーフダガー 風 短剣 15 芽摘 風の攻刃 17 180 107 1080 レジェンドガチャ 土精の蛇行剣 土 短剣 20 芽摘 土の守護 12 125 78 760 クエストドロップ ホーリークリス 光 短剣 20 ファストスライサー 光の攻刃 18 180 110 1100 レジェンドガチャ エメラルドダガー 風 短剣 30 芽摘 風の攻刃 18 190 114 1155 レジェンドガチャ エンジェルナイフ 光 短剣 99 芽摘 なし 4 10 40 100 ドロップetc. ミスリルハルベルト 風 槍 10 トゥルースラスト なし 13 110 78 710 ドロップetc. ハルベルト 風 槍 15 トゥルースラスト 風の守護 18 175 115 1040 レジェンドガチャ メザラク 土 槍 15 トゥルースラスト なし 13 115 82 715 クエストドロップ ファイアグレイブ 火 槍 20 スウィング 火の攻刃 17 185 117 1065 レジェンドガチャルピガチャ クーゼ 火 槍 10 トゥルースラスト 火の守護 17 175 111 1020 レジェンドガチャ ミスリルグレイブ 火 槍 10 トゥルースラスト なし 13 110 77 715 ドロップetc. ミスリルスピア 水 槍 10 トゥルースラスト なし 13 110 81 695 ドロップetc. ミスリルパルチザン 土 槍 10 トゥルースラスト なし 13 110 80 700 ドロップetc. ランデベヴェ 火 槍 25 スウィング 火の守護 18 185 120 1090 レジェンドガチャ 風精の鉤爪槍 風 槍 5 スウィング 風の攻刃 12 110 76 695 クエストドロップ フレイムハルベルト 火 槍 30 トゥルースラスト 火の攻刃 18 190 122 1110 レジェンドガチャ アースハルベルト 土 槍 20 スウィング 土の守護 20 168 120 1050 レジェンドガチャ アクアンキラー 水 槍 15 スウィング 水の攻刃 21 160 118 1025 レジェンドガチャ エンジェルスピアー 光 槍 99 スウィング なし 4 10 40 100 ドロップetc. タバール 光 斧 15 パワースウィング 光の攻刃 14 195 86 1185 レジェンドガチャ バトルアックス 土 斧 5 パワースウィング 土の攻刃 12 200 80 1140 レジェンドガチャ サンダーカリンガ 光 斧 20 ブレインシェイク 光の攻刃 14 200 88 1210 レジェンドガチャ アースザグナル 土 斧 20 ブレインシェイク 土の攻刃 15 195 89 1205 レジェンドガチャ ミスリルアックス 火 斧 10 パワースウィング なし 9 130 57 815 ドロップetc. ミスリルザグナル 水 斧 10 パワースウィング なし 9 130 61 795 ドロップetc. ミスリルハンマー 土 斧 10 パワースウィング なし 9 130 60 800 ドロップetc. ミスリルカリンガ 風 斧 10 パワースウィング なし 9 130 58 810 ドロップetc. バルディッシュ 水 斧 10 ブレインシェイク 水の攻刃 16 180 86 1145 ラッキーガチャ3等 クリムゾンアックス 火 斧 10 ブレインシェイク 火の攻刃 10 130 60 825 クエストドロップ ロックハンマー 土 斧 30 ブレインシェイク 土の守護 15 205 93 1255 レジェンドガチャ スカイトマホーク 風 斧 15 ブレインシェイク 風の攻刃 13 195 83 1155 レジェンドガチャ ハーベスター 水 斧 15 ブレインシェイク 水の守護 16 185 88 1170 レジェンドガチャ ドラブンハンマー 土 斧 15 パワースウィング 土の守護 17 180 98 1125 レジェンドガチャ 傭兵の斧 火 斧 15 パワースウィング 火の攻刃 17 180 114 1040 レジェンドガチャ ネックチョッパー 闇 斧 15 ブレインシェイク 闇の攻刃 10 215 84 1230 レジェンドガチャ ウィンドアックス 風 斧 20 パワースウィング 風の攻刃 13 205 87 1215 レジェンドガチャ エンジェルアックス 光 斧 99 ブレインシェイク なし 4 10 40 100 ドロップetc. タイアハ 土 杖 15 ショック 土の攻刃 22 155 130 965 レジェンドガチャ シャレラバディ 光 杖 25 ショック 光の攻刃 22 165 135 1015 レジェンドガチャ ケーン 水 杖 20 ショック 水の攻刃 23 145 128 935 レジェンドガチャ ミスリルロッド 火 杖 10 バニッシュ なし 14 105 86 670 ドロップetc. フェザースタッフ 土 杖 10 バニッシュ 土の守護 22 150 127 940 レジェンドガチャ ミスリルメイス 水 杖 10 バニッシュ なし 14 105 90 650 ドロップetc. フェザーワンド 風 杖 15 ショック 風の守護 21 160 128 975 レジェンドガチャ アースメイス 土 杖 20 ショック 土の守護 23 160 133 985 ラッキーガチャ3等 ウォーターロッド 水 杖 20 ショック 水の攻刃 24 150 134 980 レジェンドガチャ スパイククラブ 土 杖 15 バニッシュ なし 14 110 91 670 ドロップetc. メイス 水 杖 5 バニッシュ なし 14 100 87 640 ドロップetc. 水精の牧杖 水 杖 20 バニッシュ 水の守護 15 110 94 680 クエストドロップ 火精の権杖 火 杖 20 バニッシュ 火の攻刃 15 110 90 700 クエストドロップ ザ・クロス 闇 杖 15 バニッシュ 闇の攻刃 17 180 124 980 レジェンドガチャ ウィンドロッド 風 杖 20 バニッシュ 風の攻刃 21 165 131 995 レジェンドガチャ イヴィルワンド 闇 杖 20 ショック 闇の攻刃 18 185 130 1030 レジェンドガチャ エメラルドケーン 風 杖 30 ショック 風の攻刃 21 175 137 1040 レジェンドガチャ エンジェルワンド 光 杖 99 ショック なし 4 10 40 100 ドロップetc. ペトロネル 風 銃 25 スリーバースト 風の攻刃 13 210 83 1270 レジェンドガチャ グレネード 火 銃 20 スリーバースト 火の攻刃 11 215 80 1250 レジェンドガチャ マッチロック 火 銃 10 ファイアグライド 火の守護 13 195 77 1190 レジェンドガチャ ジェザイル 闇 銃 20 ファイアグライド 闇の攻刃 17 265 78 1260 レジェンドガチャ 虹魚鱗飾 水 銃 15 スリーバースト なし 9 135 58 835 クエストドロップ シャインバレル 光 銃 20 スリーバースト 光の攻刃 9 140 57 865 クエストドロップ セルフディフェンサー 水 銃 5 スリーバースト 風の守護 12 200 76 1180 レジェンドガチャ ハンドピストル 風 銃 10 スリーバースト 風の攻刃 13 210 83 1270 レジェンドガチャ ストレートアンカー 水 銃 20 スリーバースト 水の攻刃 15 190 84 1230 レジェンドガチャ レンジャーピストル 土 銃 15 スリーバースト 土の攻刃 14 195 81 1200 レジェンドガチャ エンジェルガン 光 銃 99 スリーバースト なし 4 10 4 100 ドロップetc. 手甲 水 格闘 10 正拳突き 水の攻刃 20 160 160 1020 レジェンドガチャ パタ 火 格闘 5 パルバライザー 火の攻刃 16 180 105 1015 レジェンドガチャ ミスリルバグナウ 風 格闘 15 正拳突き 風の攻刃 17 180 111 1060 レジェンドガチャ ミスリルナックル 土 格闘 25 パルバライザー 土の攻刃 20 175 118 1100 レジェンドガチャ クラッシュハンド 土 格闘 15 正拳突き 土の守護 12 120 78 735 クエストドロップ 疾風のバンテージ 風 格闘 30 パルバライザー 風の攻刃 18 190 118 1130 レジェンドガチャ フィッシュトゥース 水 格闘 20 パルバライザー 水の攻刃 21 165 116 1070 レジェンドガチャ 火 格闘 10 正拳突き 火の守護 16 180 107 1030 レジェンドガチャ 清流のバンテージ 水 格闘 30 パルバライザー 水の攻刃 21 175 122 1120 レジェンドガチャ エンジェルナックル 光 格闘 99 パルバライザー なし 4 10 40 100 ドロップetc. ファイアボール 火 弓 20 パルバライザー 火の攻刃 17 185 112 1090 レジェンドガチャ ミスリルボウ 火 弓 5 ストレートショット 火の攻刃 14 185 95 1075 レジェンドガチャ ウォーボウ 土 弓 15 ヘヴィショット 土の攻刃 18 180 103 1120 レジェンドガチャ ラップドボウ 風 弓 15 ストレートショット 風の攻刃 16 190 101 1130 レジェンドガチャ コンポジットボウ 火 弓 20 ヘヴィショット 火の攻刃 15 200 103 1160 レジェンドガチャ ロングボウ 水 弓 10 ストレートショット 水の守護 19 170 102 1085 レジェンドガチャ パワーボウ 土 弓 25 ストレートショット 土の攻刃 18 190 108 1170 レジェンドガチャ アースボウ 土 弓 30 ヘヴィショット 土の守護 19 190 111 1200 レジェンドガチャ エンジェルボウ 光 弓 99 ストレートショット なし 4 10 40 100 ドロップetc.
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クオリネルのオリジナルレジェンド! 超越属性に加えて闇属性とかアメレジェのキャラも出てくるよ! 校長やクロアント、超越属性などのクオリネルオリジナルのキャラクターは基本的に無許可で使ってもいいぞ!(できれば直前に使うって言ってほしいが)たまーにアメーバさんとか田中さんとかドンブラッコとか違う方のキャラもでてくるのだけは注意。追憶属性?扱いムズいし誰も使わn((殴 第一区画(T1~T9) 超越レジェンド 第一区画 第二区画(T10~T18) 超越レジェンド 第二区画 第三区画(T19~T27) 超越レジェンド 第三区画 X章 秘境コ・メント 1ステージ目:そこら辺の -- アメーバのコメント (2024-01-09 16 52 39) 名前 コメント
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マジック レアマジック エピック 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) エピック 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 レジェンダリー 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) レジェンダリー 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 セットアイテム/(AE版) モンスターレアアイテム/(AE版) 効果の説明 [リンク表の編集] レジェンダリー - 剣(AE) レジェンダリー - 剣 レジェンダリー - 剣(AE) 名前 レベル 必要能力値 性能 備考 Sword of Damoclesソード オブ ダモクレス 31 腕力 247敏捷性 205 121~126ダメージ15% 貫通攻撃速度 速い9.0% の確率で 29~39% 敵のヘルス減少+18 腕力+55 攻撃アビリティ4% 攻撃回避率 習得スキル サンダークラップ(攻撃した時に発動) Rimescytheライムサイズ 36 腕力 287敏捷性 235 126~133ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い99~135 エナジー吸収/3秒間20.0% の確率で 109~115 冷気ダメージ 2.0~4.0 秒間凍結+42 攻撃アビリティストーム・ニンバス +2 「クリスタリン アレイ」セットの一つ Doxa Kaloドクサ カロ 37 腕力 287敏捷性 235 121~126ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い10.0% の確率で +177% 物理ダメージ+23% 刺突ダメージ10~20 ボーナスダメージ10~19 刺突ダメージ+25 腕力+46 攻撃アビリティ Griefmakerグリーフメーカー 38 腕力 287敏捷性 235 126~133ダメージ15% 貫通攻撃速度 速い15.0% の確率で +158% 刺突ダメージ174 出血ダメージ/3秒間15.0% の確率で +131% 出血ダメージの +43% 持続時間延長30 刺突ダメージ+27 腕力+31 攻撃アビリティ Huo Qubing s Ceremonial Bladeフォ・キュービン・セレモニアル ブレード 40 腕力 331敏捷性 268 142~149ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+44% 生命力吸収7% 敵のヘルス減少18% 攻撃ダメージをヘルスに変換+47 攻撃アビリティ 「フォ・キュービン レリック」セットの一つ Kydoimosキュドイモス 40 腕力 331敏捷性 268 131~136ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い+10% 物理ダメージ36~41 ボーナスダメージ10.0% の確率で 5.0 秒間混乱+81 攻撃アビリティ 習得スキル ウォー・ホーン「チルドレン オブ アレス」セットの一つ Silenceサイレンス 40 腕力 287敏捷性 235 117~121ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い46 電熱火傷ダメージ/2秒間35.0% の確率で 36% エナジー流出(流出エナジーの100% ダメージ惹起) 1.0~2.0 秒間スキル混乱52% 気絶耐性49% スキル使用不可から保護+18 腕力+21 知性+24 敏捷性+44 攻撃アビリティ+18% 攻撃速度 The Imperatorザ インペレイター 41 腕力 311敏捷性 253 134~139ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い9% 攻撃ダメージをヘルスに変換+7% 腕力+8% 敏捷性+480 ヘルス+2.0 毎秒回復するヘルス+51% ヘルス回復+15% 攻撃速度 習得スキル ソング・オブ・ザ・キャロット Plisskenプリスキン 42 腕力 311敏捷性 253 139~146ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い144 防御力減少/3秒間15% 総合速度低下/3秒間118% 罠にかかっている時間短縮+29 腕力+130 攻撃アビリティ+122 防御アビリティ+25% 攻撃速度6% 攻撃回避率 Thyestes Schemeテュエステス スキーム 42 腕力 331敏捷性 268 131~136ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い+29% 物理ダメージ23% 物理ダメージ減少/3秒間33% エレメンタル耐性38% 毒耐性+23 腕力+81 攻撃アビリティ11% スペルエナジー吸収 習得スキル リーサル・ストライク Lv4 Pagosパゴス 42 腕力 331敏捷性 268 136~142ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+23% 物理ダメージ150 凍傷ダメージ/3秒間35.0% の確率で 88~173 冷気ダメージ+11% 防御力増加50% 冷気耐性+41 腕力+25% 攻撃速度 習得スキル スコール Stymphalian Talonスチュパリデス タロン 42 腕力 331敏捷性 268 131~136ダメージ30% 貫通攻撃速度 とても速い+24% 刺突ダメージ138~330 出血ダメージ/3秒間+57% 出血ダメージ55 防御力減少/3秒間+35 敏捷性+47 攻撃アビリティ Theseus Inheritanceテセウス インヘリテウス 42 腕力 331敏捷性 268 136~142ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い25.0% の確率で +109% 物理ダメージ29% エレメンタル耐性+27 腕力+27 知性+24 敏捷性+110 ヘルス+16% 攻撃速度+45% ダメージ追加 ビーストマン属 Amen-Ra s Magebaneアメン・ラー メイジベイン 42 腕力 331敏捷性 268 136~142ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+16% 物理ダメージ15.0% の確率で 71 ボーナスダメージ5~10% エナジー流出(流出エナジーの100% ダメージ惹起)45 防御力減少/3秒間31% エレメンタル耐性+30 敏捷性+22% ヘルス回復 習得スキル スペル・ブレイカー Lv8(攻撃した時に発動) Thunderboltサンダーボルト 43 腕力 331敏捷性 268 142~149ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+23% 雷ダメージ23~173 雷ダメージ30.0% の確率で1.0~3.0秒間気絶86% 雷耐性+44 腕力+210 ヘルス+60% エナジー回復スタティック・チャージ +3 Mindrazorマインドレイザー 43 腕力 331敏捷性 268 131~136ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い+24% 物理ダメージ+30% 刺突ダメージ93 エナジー吸収/3秒間30.0% の確率で 15% エナジー流出 (流出エナジーの50% ダメージ惹起) 1.0~3.0秒間スキル混乱26~36刺突ダメージ+120 ヘルス+115 エナジー Zhanluチャンルゥ 43 腕力 331敏捷性 268 136~142ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い25.0% の確率で25% 敵のヘルス減少14% 攻撃ダメージをヘルスに変換33% 刺突耐性+37 敏捷性-28 予約されたエナジー消費量+46 攻撃アビリティ+42 防御アビリティ+30% 攻撃速度 Lord Seth s Chaos Bladeロード セト カオス ブレード 44 腕力 331敏捷性 268 142~149ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+30% エレメンタルダメージ10.0% の確率で +192% 生命力ダメージ46~102 生命力ダメージ10.0% の確率で 4.0~10.0 秒間マインドコントロール40% 冷気耐性41% 雷耐性+107 ヘルスストーム・ニンバス +2 ストーム・サージ +2 Sword of Eternal Darknessソード オブ エターナル ダークネス 48 腕力 371敏捷性 298 169~174ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い5.0% の確率で +144% 物理ダメージ66 エナジー吸収/3秒間27 ボーナスダメージ9.0% の確率で 95% の確率で攻撃失敗/3秒間9.0% の確率で 4.0 秒間睡眠+41 腕力+275 ヘルス+225 攻撃アビリティ Sword of Covuソード オブ コヴ 48 腕力 371敏捷性 298 143~150ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い+45% 電熱火傷ダメージ+58% 生命力吸収27 生命力ダメージ16% 攻撃ダメージをヘルスに変換+30% 攻撃速度7% 攻撃回避率ファントム・ストライク +2ドリーム・マスタリー +1 Drakainaドラカイナ 50 腕力 371敏捷性 298 161~167ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+16% 物理ダメージ108 火傷ダメージ/3秒間198 毒ダメージ/3秒間+27 毒ダメージ36 炎ダメージ20% エレメンタル耐性43% 毒耐性+24 敏捷性+370 ヘルス+4.0 毎秒回復するヘルス レジェンダリー - 剣 名前 レベル 入手可能エリア Sword of Damocles 31 Rimescythe 36 エジプト(エピック) Doxa Kalo 37 Griefmaker 38 Huo Qubing s Ceremonial Blade 39 Silence 39 Kydoimos 40 The Imperator (IT) 41 Amen-Ra s Magebane 42 Pagos 42 Plissken (IT) 42 Stymphalian Talon 42 Theseus Inheritance 42 Thunderbolt 42 Thyestes Scheme 42 Mindrazor 43 Zhanlu 43 Lord Seth s Chaos Blade 45 Sword of Covu (IT) 48 Sword of Eternal Darkness (IT) 48 Drakaina (IT) 49
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正式名称 ZGMF-X666S パイロット:レイ・ザ・バレル コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 射撃CS 突撃ビーム機動砲 - ~130 フルHitで強制ダウン マルチCS 突撃ビーム機動砲 - 65 ドラグーンを2方向に発射 サブ射撃 ドラグーン・システム【展開】/【一斉射出】 16 25 Hi-νガンダムのものに近い 特殊射撃 ドラグーン・システム(照射) 1 160 フルバースト 特殊格闘 ドラグーンシステム【ビームスパイク】 1 10 飛んで行ってスタン属性のビームスパイクで敵を刺す。2Hitでダウン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 デファイアント改 NNN 168 判定は弱いが伸びあり 前格闘 キック 前 90 単発ダウン 横格闘 突き刺し→蹴り上げ→ビームスパイク突進 横NN 168 主力 後格闘 斬り上げ 後 80 打ち上げ BD格闘 二刀流サーベル突き刺し→切り抜け BD中前N 110 打ち上げる バーストアタック ドラグーン一斉掃射 解説 攻略 ガンダムSEED DESTINYから、レイの搭乗機体、レジェンドが復刻参戦 ドラグーン・ビームライフルが主力の射撃寄り万能機体。 全体的にプロヴィデンスの上位互換といえる特性を持つ。 プロヴィデンスよりもドラグーンの弾数が多く、ビームスパイクもあり中距離戦が得意。 反面BD性能、BD速度ともに2500平均、射撃機体にしては赤ロックが短め(万能機普通レベル)、自衛武装がCSだけなので近づかれてしまったら無理して足掻かず素直に相方に頼ろう。 格闘は判定・伸びは良いが発生が遅い前格、判定は良いが伸びが悪い横格と、少しクセが あるが、自分から振っていけない性能でもないか。 しかしどれも安定しないため、特格やメインからの追撃が望ましい。 バーストアタックがあるとはいえ全体的にプロヴィデンスと同じ特性のため爆発力がなく、戦況をひっくり返す力はない。 そのため、得意な中距離戦でドラグーンやBRで弾幕を張りつつ、戦況を維持していくのが主な役目。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2][補正率 30%] [キャンセル→なし] 普通のBR。 素直に飛んでいく射撃はこれだけなので、一応残弾数は気にしたほうがいい。CSを織り交ぜつつ戦いたいところ。 プロヴィデンスと同じくメイン射撃からのキャンセルルートがない。 【射撃CS】突撃ビーム機動砲 [チャージ 2秒][属性 ビーム/よろけ ダウン][ダウン値 ][補正率 %] バックパックのドラグーン6機とライフルからビームを同時発射。全弾ヒットで強制ダウン。 プロヴィデンスのCSと似ているが、発生速度は速め。 さらにこちらは正面から当たれば全弾同時ヒットなので、コンボの締めに使える。威力は全弾ヒットで130前後。 レジェンドにとって単発ダウンが取れる数少ない武装。 ドラグーンを展開・射出している場合は残っているドラグーンだけで一斉に撃つ。 全て展開・射出しているとライフルのみになる。これらの場合強制ダウンが取れないので注意。 使わないとBR弾数も奪ダウンもカットも心許ないのでセカインなどを織り交ぜて戦いたい。 【MCS】突撃ビーム機動砲 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 2機に向けてダウン属性のビームを3発ずつ、左右で計6発発射する。 発生はシングルCSと同じくらいだが銃口補正がいまいち。 1ヒットでよろけ、全弾ヒットで強制ダウン。 【サブ射撃】ドラグーン・システム【射出/展開】 [常時リロード][リロード 2秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 0.9][補正率 -10%] 単発射出タイプのドラグーン。 豊富な弾数と高速リロード、この機体の要である武装。 射撃ボタンホールドで最大8基まで連続射出可能で、レバーNで停滞させられ、メインに連動して順次発射。 他のビットと同様にレバーで取りつき方向指定可能。 プロヴィデンスのサブとほぼ同じ。 ただ赤ロックがそれほど長くないので遠距離では機能しにくい。 とにかくリロードが早くすぐたまる。中距離戦では積極的に回転させるのがこの機体の基本戦法。 【特殊射撃】ドラグーン・システム(照射) [常時リロード][リロード 12秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ][補正率 %] 家庭版やFBのNPCがやってるあれ。フリーダムのと違い中心に太いビームがないためか威力は低めだが、 発生、着弾速度はそれに劣らずかなり速い。 当てやすいは当てやすいのだが、ドラグーン展開中は使用不可。 そのため使いどころが限られてしまうので、展開との兼ね合いを考えて丁寧に扱うべし。 【特殊格闘】ドラグーンシステム【ビームスパイク】 [時間リロード][リロード 出戻り後 5秒/1][属性 実弾/スタン][ダウン値 1][補正率 30%] 2基の大型ドラグーンを敵機の格闘範囲まで飛ばし、単発HITのスタン属性ビームスパイクを発射する。弾数表示は1だが2発発射する。 敵の格闘範囲までいったら一度止まり、スパイクが出てきて追尾して追いかける。 ドラグーン回収後リロード開始。 相手の頭上で1度停止後に展開。射程限界はあるが、ステージの半分くらいまで追尾する。 ドラグーン射出までは非常に早いが、敵の格闘範囲まではゆっくり進む。 誘導は範囲に入ってから。 狙って当てる武装ではなく、罠と割り切ったほうが良いか。 スーパーアーマーには効かない。 格闘 最高コストでないこともあり連ザ時代と比べると全体的に弱体化している印象。 【通常格闘】デファイアント改 サーベルによる左薙ぎ→右薙ぎ→サマーソルトの3段格闘。 範囲、発生がそこそこの3段。カット性能皆無。 が扱いやすいので世話になる機会は多い。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 左薙ぎ 60(80%) 60(-20%) ┗2段目 右薙ぎ (65%) (-15%) ダウン ┗3段目 サマーソルト 168(%) 80(-%) ダウン 【前格闘】キック 判定・伸びが強いが発生が悪く、当てに行っても避けられることが多い。 ダウンもとれて威力も良いのでコンボに組み込むと火力が伸びる。 前格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 キック 90(80%) 90(-20%) 1.7 1.7 ダウン 【横格闘】突き刺し→蹴り上げ→ビームスパイク突進 サーベルで突き、蹴りあげてからのビームスパイクでサイコクラッシャーの3段4ヒット格闘。 判定は良いが、伸びが悪いので注意したい。 カット性能は割と良いので主力として使える。 横格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き刺し 57(80%) 30*2(-10%*2) ? ? よろけ ┗2段目 蹴り上げ 119(68%) 40*2(-6%*2) ダウン ┗3段目 ビームスパイク突進 165(%) 80(-%) ダウン 【後格闘】斬り上げ サーベルで斬り上げる単発格闘。 判定が悪い。 後格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 80(%) (%) ダウン 【BD格闘】二刀流サーベル突き刺し→切り抜け 1段目スタン、2段目は打ち上げとコンボにつなげやすい2段格闘。 伸び・判定は平均くらいだが発生が早い。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 二刀流サーベル突き刺し 50(80%) 80(-20%) スタン ┗2段目 切り抜け 119(68%) 110(-6%) ダウン
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CV Illustrator 史実情報 台詞一覧 同型艦 コメント タグクラウド 関連ページ CV 洲崎綾 Illustrator ??? 史実情報 1930年(昭和5年)2月に佐世保海軍工廠で起工され、32年5月に進水し同年11月に竣工する。竣工と同時に「狭霧」「漣」と一緒に第10駆逐隊に編入された。 特型駆逐艦最終グループとなる暁型は特型の中でも特に異彩を放つ外観を持つ艦である。 攻撃指揮能力強化のための大型艦橋と、ボイラーの性能向上による缶数減少に伴って小型化した前部煙突など、他の特型に比べて微妙にバランスが悪い、独特の艦影を持っていた。 しかし艦橋の大型化とボイラー数の減少は、即ち重心上昇に繋がり、暁型は特型の中でも特に重心配分のバランスが悪い艦でもあった。 そのため艦艇の重心バランスの見直しが為されることとなった友鶴事件を経て、大型艦橋は小型艦橋に取り替えられている。 なお魚雷発射管に防盾がついたのも暁型からである。 1933年には第二水雷戦隊に編入されるが、前述の友鶴事件や第四艦隊事件の関係で35年まで予備艦となり性能改善工事を実施する。 1937年、第10駆逐隊は第2艦隊第4水雷戦隊に編入され日中戦争での船団護衛(中国北部)に従事した。 その後、第3艦隊に編入(沿岸封鎖作戦)されたり第四艦隊に行ったり(杭州湾上陸作戦参加)と駆け回り、38年は第10駆逐隊は予備艦となり久々の休みとなった。 1939年(昭和14年)11月、第10駆逐隊は解散となるが、暁は第6駆逐隊に編入される。そこには響、雷、電も所属しており、 特Ⅲ型姉妹全員が揃った。1940年11月第6駆逐隊は、第一艦隊第一水雷戦隊に編入される。 太平洋戦争が始まってからは哨戒任務や上陸支援、潜水艦を見つけて撃破したり、輸送船団や空母護衛(隼鷹、瑞鳳、雲鷹)もしたりする。 ガ島作戦では白露も参加した。 1942年11月3日、トラック諸島を出撃、第11戦隊の比叡、霧島を護衛しガ島へ向けて進行。12日夜ルンガ泊地に突撃。 第3次ソロモン海戦 第1夜戦 13日午前1時50分、日本艦隊の先頭に位置した暁は最初に米艦隊を発見。 僚艦を導くべく、巡洋艦アトランタに対して肉薄しつつ探照灯照射を行い、同時に魚雷を発射した。 神通の項でも触れられているが、夜戦においての探照灯照射は自らの位置も示す事となり、自殺行為に等しい。 探照灯照射艦であった為にアトランタを始め米艦隊の攻撃が集中し一瞬で航行不能、火だるまと化した。 しかし暁の放ったと思しき魚雷2本はアトランタの機関部付近に命中、一時機関停止に追い込んだ(後に自沈)。 集中砲火により燃え上がりつつある暁は雷と比叡の前方を横切ったが、これが僚艦たちが目撃した彼女の最後の姿となった。 生き残った遠山参郎二等主計兵曹によれば、蜂の巣のようになった暁の船体は破断しかかり、上甲板の鉄板一枚で辛うじてつながっているありさまであったという。 航行も操舵も不能になった残骸状態の彼女は炎上しながら戦場を漂流。そして砲撃を受けてから15分後の13日午前2時ころに、真っ二つに折れつつ左舷へ転覆、沈没した。 第六駆逐隊としては1番最初に、竣工から10年の短い生涯を終えた。 混戦の極みの中で、僚艦に状況・地点も把握されぬまま沈んだため救助は行われず、座乗の第六駆逐隊司令部や艦長以下ほとんどが運命を共にし、 助かったのは近くの島まで泳ぎ着いた後に味方に拾われた12名と米軍に拾われた18名のみだった。 同年12月15日除籍。 台詞一覧 状況 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 自己紹介 暁よ。一人前のレディーとして扱ってよね! 数々の作戦に従事し、最後は僚艦を導き、敵巡洋艦と刺し違えた歴戦艦である 秘書クリック会話① 司令官、ご機嫌ようです 秘書クリック会話② 本日はお日柄もよく、なのです 秘書クリック会話③ 頭をなでなでしないでよ!もう子供じゃないって言ってるでしょっ! なでなで 戦績表示時 司令官に電文よ、早く読んで 編成選択時 暁の出番ね。見てなさい 装備時① ありがとう。お礼はちゃんと言えるし 装備時② 装備が大きすぎないかって?丁度良いに決まっているじゃない 建造当時の特三型は指揮能力向上のため艦橋が軽巡並に大きく、前部煙突の小型化と相まってバランスの悪い艦だった後に友鶴事件や第四艦隊事件の影響で小型化され改善している 装備時③ とっ当然よ (マップ選択・資材発見・修復剤使用・装備開発と装備時③は共通) 補給時 一人前のレディとしていただくわ 2014/2/14のアップデートで追加。以前は装備時①と同じ ドック入り 別に疲れたわけじゃないんだから ドック入り(重傷) 激しい戦闘ばかりに駆り出されて困っちゃうわ 就役から休み無く戦場を駆け回った 建造時 新しい船が出来たって 艦隊帰投時 艦隊が帰ってきたんだって。ふぅ ふぅ・・・ 出撃時 暁、水雷戦隊出撃しますor暁の出番ね。見てなさい 戦闘開始時 攻撃するからね 攻撃時 やぁー! 夜戦開始時 突撃するんだから! 夜戦攻撃時 お子様言うなぁー! お子様です MVP時 どう考えても、暁が一番って事よね! 被弾小破① へっちゃらだし…! 被弾小破② きゃんっ! 被弾カットイン もう・・・もう、許さない・・・許さないんだから! 撃沈時(反転) こんな所で沈むの、いやだよぉ…… 混乱の最中、救助されたのはたった18名だった ケッコンカッコカリ 時間 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 00 00 マルマルマルマルよ。 鎮守府も静か……ふぇぇぇ、暗いよぉ 01 00 マルヒトマルマル…早く寝ないとレディーの美貌が台無しじゃない 02 00 マルフタマルマル・・・し、司令官。少し廊下の奥が気になるの。一緒に見回りしてもいいのよ? 03 00 マルサンマルマル 別に、トイレに行きたかったわけじゃないしっ! 04 00 マルヨンマルマル… レディーは徹夜しても完璧なのよ! 05 00 - 06 00 マル…ロク…マルマル…すぅ…ん、寝る子は育つって言うじゃない! 07 00 マルナナ…マルマル……ってやだ、完全に遅刻じゃない?! 08 00 マルハチマルマル バカバカバカ、司令官のバカ、何で起こしてくれないのよぉ?! ……って、やだ、司令官?! 09 00 マルキュウマルマル レディーは速攻で朝の準備をするわ 10 00 ヒトマルマルマル……ふぇぇぇん、もうみんな居ないし?! 11 00 ヒトヒトマルマル… あっ、戻ってきた! みんなで大遠征なんてずるいよぉ?! 12 00 ヒトフタマルマル えっへん!留守中の鎮守府は、この暁が守ったわ! 13 00 ヒトサンマルマル。さぁ♪豪華なランチを御馳走してくれてもいいのよ? 14 00 ヒトヨンマルマル。だーかーらー、どうして豪華なランチに旗が立ってるのよ?! ……ま、まぁ、エビフライもハンバーグもスパゲッティも好きだけど♪ 15 00 ヒトゴーマルマル ほら豪勢だろぅ? じゃないわよ。プンスカ!! 16 00 - 17 00 ヒトナナマルマル さてー、もうひと頑張りしましょう。 18 00 ヒトハチマルマル。ふぅ~、レディーには休息も必要よね 19 00 ヒトキュウマルマル。司令官、ハーブティーとか無いかしら? ……うん、どうせ無いわよね 20 00 フタマルマルマル 暁も頑張ってカレーを作ったのよ!どうかなどうかなっ? 21 00 フタヒトマルマル。えーっ、甘口ですって? これでも結構辛くしたつもりなんだけど 22 00 フタフタマルマル さあ、これからは大人の、レディーの時間よ 23 00 フタサン、マルマル……すぅ~~~~ 放置時 そわそわ、そわそわ… 何時間でも待っていられるんだから! 同型艦 暁型(特III型) 暁 ― 響 ― 雷 ― 電 コメント 最新の30コメントを表示しています。 3時「マルサンマルマル 別に、トイレに行きたかったわけじゃないしっ!」 -- 名無しさん (2014-02-15 03 01 20) 7時「マルナナ…マルマル……ってやだ、完全に遅刻じゃない?!」 -- 名無しさん (2014-02-15 08 01 05) 8時「マルハチマルマル バカバカバカ、司令官のバカ、何で起こしてくれないのよぉ?! ……って、やだ、司令官?!」 -- 名無しさん (2014-02-15 08 01 58) 10時「ヒトマルマルマル……ふぇぇぇん、もうみんな居ないし?!」 -- 名無しさん (2014-02-15 10 00 37) 12時「ヒトフタマルマル えっへん!留守中の鎮守府は、この暁が守ったわ!」 -- 名無しさん (2014-02-15 12 02 06) 20時「フタマルマルマル 暁も頑張ってカレーを作ったのよ!どうかなどうかなっ?」 -- 名無しさん (2014-02-15 20 02 27) 23時「フタサン、マルマル……すぅ~~~~」 -- 名無しさん (2014-02-15 23 00 29) 24時「マルマルマルマルよ。 鎮守府も静か……ふぇぇぇ、暗いよぉ」 -- 名無しさん (2014-02-16 00 00 35) 2時「マルフタマルマル・・・し、司令官。少し廊下の奥が気になるの。一緒に見回りしてもいいのよ?」 -- 名無しさん (2014-02-16 02 01 47) 13時「ヒトサンマルマル。さぁ♪豪華なランチを御馳走してくれてもいいのよ?」 -- 名無しさん (2014-02-18 13 02 05) 9時「マルキュウマルマル レディーは速攻で朝の準備をするわ」 -- 名無しさん (2014-02-20 09 00 32) 12時「ヒトフタマルマル。 えっへん! 留守中の鎮守府は、この暁が一人で守ったわ!」 -- 名無しさん (2014-02-20 12 00 55) 11時「ヒトヒトマルマル… あっ、戻ってきた! みんなで大遠征なんてずるいよぉ?!」 -- 名無しさん (2014-02-21 11 00 46) 4時「マルヨンマルマル… レディーは徹夜しても完璧なのよ!」 -- 名無しさん (2014-02-22 04 01 10) 6時「マル…ロク…マルマル…すぅ…ん、寝る子は育つって言うじゃない!」 -- 名無しさん (2014-02-22 06 03 46) 暁響電雷でぎょうちゃんきょうちゃんでんちゃんらいちゃんって呼んでる -- 名無しさん (2014-02-23 14 25 28) 15時「ヒトゴーマルマル ほら豪勢だろぅ? じゃないわよ。プンスカ!! -- 名無しさん (2014-02-23 15 06 17) 14時「ヒトヨンマルマル。だーかーらー、どうして豪華なランチに旗が立ってるのよ?! ……ま、まぁ、エビフライもハンバーグもスパゲッティも好きだけど♪」 -- 名無しさん (2014-02-24 14 01 20) ……時報を聞いてると、しみじみとお子様だな…… -- 名無しさん (2014-02-24 14 02 02) 19時「ヒトキュウマルマル。司令官、ハーブティーとか無いかしら? ……うん、どうせ無いわよね」 -- 名無しさん (2014-02-24 19 00 14) 20時「フタマルマルマル。暁も頑張ってカレー作ったのよ。どうかなどうかなっ?」 -- 名無しさん (2014-02-24 20 00 02) 21時「フタヒトマルマル。えーっ、甘口ですって? これでも結構辛くしたつもりなんだけど」 -- 名無しさん (2014-02-24 21 00 02) 18時「ヒトハチマルマル。ふぅ~、レディーには休息も必要よね」 -- 名無しさん (2014-02-25 18 59 36) 21時「フタヒトマルマル。えーっ、甘口ですって? これでも随分辛くしたほうなんだけど」 -- 名無しさん (2014-02-25 21 00 34) 1-2のボス戦じゃないほうでドロップ。さて、育てるべきか -- 名無しさん (2014-04-15 01 29 31) もはや「うちの暁知りませや味H」状態。雷電響は建造やドロップで毎回出るや味ヌ… -- 名無しさん (2014-06-15 02 03 21) ↑↑文字化けした。 -- 名無しさん (2014-06-15 02 05 20) wikipedia見ると暁型は明治時代の暁で、昭和の特三の暁は吹雪型に分類されてるような…なんだかこの辺ややこしい? -- (名無しさん) 2015-11-13 23 16 43 ↑失礼。特Iが吹雪で特IIが綾波、特IIIが暁、で元々正しいんですね。wikipedia側の誘導の文言が紛らわしいだけですね([」) -- (名無しさん) 2015-11-13 23 24 28 ↑何度も失礼。カッコの中編集中にIME切れてた…(wikipediaでは[]) -- (名無しさん) 2015-11-13 23 25 07 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 俗語辞典 電 潮 漣 データ_艦船 Верный 艦船/一覧 響 敷波 白雪 吹雪 データ_艦船2 解体 艦娘データ(駆逐艦) データ_艦船21 艦娘データ(駆逐艦_最終形のみ)/試作1 艦娘一覧 データ_艦船51- ▼wikiレンタル代価広告
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M09:滅びの楔 ≪ 前 | M10:逃避行 | 次 ≫ M11:天空の炎 ミッション概要 この山を抜ければ街がある。 そこなら安全なはずだ。 きついだろうが、足を止めるな。 休むのは街に着いてからだ。 マップ 山岳 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 8 54 64 アーマー限界 R/A:500W:338F:626 R/A:824W:540F:1030 R/A:3242W:2051F:4053 R/A:5878W:3698F:7347 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム敵第一波出現後に合流可能 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 敵第一波出現後に合流可能 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 5 R:火炎放射器┗R:火炎放射器 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 赤アリ 40 左右20体ずつ 第二波(敵数10体以下で出現) 赤アリ 60 左右30体ずつ ミッション全体コメント 赤蟻の顔見せミッション。仲間を如何に生かすかによって生存率が変わる。 基本的にどの兵科でも貫通武器(炎や電撃も含む)を撃っていれば比較的簡単にクリアできる。 味方を巻き込みやすいので爆発物の使用は止めておこう。 開始時の場所で戦うと多数の赤蟻にもみくちゃにされやすい。 狭い場所での混戦を避けたい時は前進して開けた場所に移動するといい。 レンジャー INFERNO その1 【武器】スラッグショット2&リバースシューターT2 【補助/ビークル】探知機4型 貫通と威力のあるスラッグショットを撃っていれば終わる。 もみくちゃにされて辛いならリバースシューターを地面に打ち込んで弾き飛ばすとよい。 アツイゼアツイゼェーアツクテシヌゼェーッ! 【武器】火炎砲 【ビークル】EF31ファイアーネレイド 赤蟻を火炎放射器でこんがり焼く。たっぷり炙ってやろう。 ビークルに乗って空から味方ごと焼いてもいい。 ただしうっかり無誘導爆弾を発射しないように注意。 地雷敷設 【武器】YDX対空インパルス、適当な貫通武器 【補助装備】救護支援装備4など ただ貫通武器で撃つだけではつまらないので、地雷を敷設して待ち構えるプラン。 Y20インパルスでもいいが、YDX対空インパルスの方が反応しやすい。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】レイピア系、反動が無く爆発しない遠距離武器、ミラージュ15S 【コア】自由 木の上から攻撃するだけで終わる簡単なお仕事です。 上手く木に乗れない場合は味方を仲間にせず開始地点から見て左前方の坂の上から味方方向に向けてミラージュを撃っていればわりとなんとかなる。 たまに赤蟻が寄って来るのでミニマップをしっかり見てレイピアで処理。 電撃ビリビリ 【武器】ボルトガンRB(ライトニング・ラピッドボウT2)、サンダークラスターα 【コア】V4プラズマコアB型 主に電撃兵器中心で攻略するプラン。 適当な場所にサンダークラスターαを設置してボルトガンRBを乱射する。 赤蟻に噛まれた時の脱出時に電撃で自爆しやすいのが欠点。 パワー系 【武器】スパイン・ブラスターE3、ヘブンズ・ゲート10 【コア】V4プラズマコアB型 マイナーなスパイン・ブラスターを無理やり使ってみるプラン。 敵が出現したらヘブンズ・ゲートを適当に設置して、その近くで敵を撃ちまくるだけ。 スパイン・ブラスターは低火力なので赤蟻に噛まれやすいため、赤蟻の噛みつきに耐えられるだけのアーマーが必須。 エアレイダー INFERNO 火ィー、ひ(ry 武器1 FZ-GUN M2 武器2 ZERA-GUN 武器3 サプレスガンGA、または、リムペット・スナイプガンA3 ビークル ニクス レッドシャドゥ アーマー 1000~ 武器1、2、3をふんだんに使用して迎撃し、噛まれたら武器3で脱出します ポイントが貯まったらニクスを呼んで大勝利です。 熱いのが嫌いな貴方へ 【武器1】高速爆撃機KM6F2 プランW2 【武器2】120ミリ制圧砲D 【武器3】リムペット・スナイプガンF3、サプレスガンMH 【ビークル】ニクス リボルバーカスタム 意地でも火とセントリーガンを使いたくない人向けのプラン。 川沿いに沿って高速爆撃機KM6F2を要請し続け、漏れた敵を120ミリ制圧砲で撃っていく。 武器3は赤蟻に噛まれた際の脱出用。 炎に包まれるタフガイ 【武器】重爆撃機ウェスタB プランX2、リムペット・ディテクターME、サプレスガンMH 【ビークル】武装装甲車両グレイプAP2 【アーマー】1000~ 罠を設置して迎え撃つプラン。 重爆撃機ウェスタを要請してディテクターをばら撒いたら、サプレスガンで赤蟻を倒して要請ポイントを稼ぐ。 ビークルを要請したらすぐに搭乗、滑腔砲で赤蟻を撃ちまくってやろう。 味方ごと燃やすようにウェスタを要請すると早く終わるが、回復アイテムを随時回収しないとやられてしまうので注意。 フェンサー INFERNO 串刺し 武器1 フラッシング・スピアM3 + フラッシング・スピアM3 武器2 孤立赤アリ追尾のため、スラストジャンプ装備 補助装備1 ダッシュセル2 補助装備2 アドブースター2 アーマー 1250~ フラッシングスピアで交互に激しく突きまくります。 レーダーを注視して敵が多い方向を向く様にします。 噛み付きから脱したら素早く回復アイテムを拾います。そううまくいけばな… 汚物は消毒 【武器1】フレイムリボルバーDC2x2 【武器2】パワーディスラプターx2 【補助装備】砲口安定化装置5式、V2スケルトン 炎で赤蟻を消毒する。 たまにNPCも消毒するかもしれないが、見なかったことにしよう。 赤蟻に捕まったらディスラプターで脱出する。 貫通反射祭り 【武器1】フォース・ブレードMAx2 【武器2】30ミリキャニスター砲x2 【補助装備】マルチチャージャー3-3、V2スケルトン 味方に影響しない斬撃で援護したり、30ミリキャニスター砲で赤蟻を穴だらけにする欲張りプラン。 NPCを回収したら前進し、スロープがある場所まで移動する。 後はNPCに絡んでいる赤蟻を攻撃するだけ。 この武器構成だと噛みつかれた際に脱出しづらいかもしれない。 ボルケンダンス 【武器】ボルケーン・ハンマーZDx2 【補助装備】V2スケルトンなど ボルケンダンスで味方ごと赤蟻を吹っ飛ばすプラン。 味方を気にせず思う存分ぶっ放そう。 リロードの隙などで赤蟻に噛まれるので、脱出用の武器を用意しておくと安全。 オンライン INFERNO 適当な貫通武器を撃っていればクリアできてしまう簡単なミッション。 ただし狭い地形での戦闘になりやすいため誤射の可能性が高い。 爆発武器は使わない、機動力のある兵科は崖上に登る、などの誤射対策をしておこう。 M09:滅びの楔 ≪ 前 | M10:逃避行 | 次 ≫ M11:天空の炎